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《DOTA2》7.23版本A杖效果+技能改动 斯文变身人间大炮_

作者:佚名 来源:苹果游戏网游民星空 发表时间:2019-11-27

导读:  《DOTA2》7.23技能改动+A杖效果,流浪剑客变身人间大炮,混沌骑士召唤队友混沌大军。
视频欣赏:




英雄方面改动详细如下:
亚巴顿
  迷雾缠绕不再致死、
  魔霭

  《DOTA2》7.23技能改动+A杖效果,流浪剑客变身人间大炮,混沌骑士召唤队友混沌大军。

视频欣赏:

英雄方面改动详细如下:

亚巴顿

  迷雾缠绕不再致死、

  魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%

炼金术士

  25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50

  25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度

远古冰魄 重做神杖效果

  冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。

敌法师

  法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%

  法力损毁的效果现在幻象只继承一半

  法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)

  法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒

  10级天赋从+10 力量提升至+13

天穹守望者

  风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒

  25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300

斧王

  反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒

  反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%

  淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

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祸乱之源 技能重做

  重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。

  虚弱被移至第三个技能栏位。

  蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同

  蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法

  蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点

  魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强

  20级天赋从+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血

蝙蝠骑士

  烈焰破击的弹道速度从900提升至1200

  烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害

  烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点

  烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒

  烈焰破击的作用范围从375提升至500

  烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒

  烈焰破击的击退距离现在是固定300

  火焰飞行不再提供飞行视野

  火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%

  火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野

  黏性燃油不再拥有施法前摇

  黏性燃油施放时不再需要转身

  黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%

  燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒

  20级天赋从+40 改为移动速度+30

  25级天赋从-13秒 改为烈焰破击冷却 -9秒

兽王

  野性之斧现在无视技能免疫

  原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+20 移动速度提升至+25

  15级天赋从+6 护甲提升至+7

血魔

  割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒<

  敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4

  血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

  血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

赏金猎人

  追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%

酒仙

  余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新

  余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害

  余烬佳酿不再引起自残

  余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害

  余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点

  余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%

  余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒

  余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点

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钢背兽

  粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点

半人马战行者

  反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点

  20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90

混沌骑士 重做神杖效果

  敏捷成长从2.1减少至1.4

  混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道

  实相裂隙不再造成减速

  实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒

  实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒

  混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%

  混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%

  混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%

  混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成

  混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀

  重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。

  神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点

  神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点

  上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点

  10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命

克林克兹 技能重做

  基础攻击距离从650减少至625

  骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。

  扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。

  燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。

  20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命

  25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间

发条技师 重做神杖效果

  发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒

  神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150

水晶室女 技能重做

  基础魔法恢复从0提升至1

  奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

  奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

黑暗贤者 重做神杖效果

  真空现在对无敌/睡眠目标有效

  重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。

邪影芳灵

  作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点

  20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%

戴泽 重做神杖效果

    重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

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死亡先知

  基础智力提升3点

干扰者

  风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果

  10级天赋从+200 生命提升至+225

末日使者 重做神杖效果

  基础攻击力提升3点

  吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6

  吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒

  吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200

  吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)

  焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒

  焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%

  焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点

  阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点

  重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。

龙骑士

  古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态

  20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

卓尔游侠 技能重做

  敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)

  霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害

  霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒

  狂风的最大击退距离从350提升至450

  精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80

  射手天赋不再秒杀非英雄单位

  射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)

  射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

  20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害

  25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率

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大地之灵

  基础智力从18提升至20

  10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离

  10级天赋从+40 攻击力提升至+50

  15级天赋从+7 护甲提升至+8

撼地者

  强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒

  强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断

  强化图腾现在提供+75 攻击距离

  回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点

上古巨神 重做神杖效果

  裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

灰烬之灵

  10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275

  20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害

  25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒

魅惑魔女 重做神杖效果

  推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0

  推荐不再无视技能免疫

  魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒

  魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒

  魅惑现在只能控制一个单位

  魅惑无法以被魅惑的单位为目标

  魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血

  不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度

  不可侵犯现在无视技能免疫

  神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50

  20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80

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谜团

  午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)

  午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%

  10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离

虚空假面 重做神杖效果

  时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒

  时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒

  10级天赋从+12 力量减少至+10

  20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450

  时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。

  重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。

天涯墨客

  幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点

  墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775

矮人直升机

  神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标

  神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700

哈斯卡 重做神杖效果

  沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点

  牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒

  牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。

祈求者重做神杖效果

  每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间

  元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒

  元素祈唤不再拥有神杖升级效果

  神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地

  15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒

  20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却

  25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲

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艾欧技能重做

  基础护甲提升2点

  羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%

  过载的冷却时间从18秒降低至16秒

  过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)

  10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复

  15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血

  15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分

杰奇洛

  力量成长从2.8提升至3.0

主宰

  15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75

  20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130

光之守卫

  致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点

  致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700

  灵光的施法距离从900减少至800

  15级天赋从+350 施法距离减少至+250

昆卡 重做神杖效果

  X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒

  幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒

  幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%

  重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。

军团指挥官

  15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65

拉席克

  20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命

巫妖 重做神杖效果

  阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%

  连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点

  神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。

  25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳

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噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果

  力量成长从2.9减少至2.4

  基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒

  基础攻击速度从100提升至140

  基础攻击力减少7点

  基础护甲提升1点

  狂暴不再提升攻击速度

  狂暴现在提供+15%移动速度

  撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%

  盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度

  盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害

  盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果

  感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)

  感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗

  重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)

  10级天赋从+20 攻击速度提升至+30

  25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血

莉娜

  力量成长从2.2提升至2.4

  10级天赋从+125 施法距离减少至+100

  10级天赋从+30 攻击力提升至+35

莱恩

  法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%

德鲁伊技能重做

  熊灵的攻击距离从128提升至150

  熊灵的护甲类型从基础改为英雄

  熊灵的攻击类型从基础改为英雄

  熊灵不再有护卫技能

  熊灵的粉碎击现在1级时拥

  熊灵的回归现在1级时拥有

  熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E

  熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3

  熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30

  熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%

  熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30

  熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力

  熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000

  熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命

  熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法

  灵魂连接现在是被动技能

  灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵

  灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%

  灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60

  重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200

  野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放

  野蛮咆哮的作用范围从325提升至375

  20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却

  25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命

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露娜 技能重做

  基础力量提升2点

  基础智力提升2点

  基础攻击力提升3点

  月刃现在可以触发致命一击

  重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。

狼人 技能重做 重做神杖效果

  重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50

  嗥叫也会在精灵狼周围施放。

  重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150

马格纳斯 重做神杖效果

  震荡波的牵引距离从100提升至150

  授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%

  授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%

  授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒

  授予力量现在对自身提供双倍效果

  两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  重做神杖效果。现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。

  25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%

玛尔斯 技能重做

  神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒

  护身甲盾现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。

  热血竞技场现在会摧毁其中的树木

美杜莎

  智力成长从2.6提升至3.4

  秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。

  秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)

  石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒

  石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%

  石化凝视现在提供25%移动速度加成

  石化凝视的作用范围从1000提升至1200

  10级天赋从+15 攻击力提升至+20

  10级天赋从15% 闪避提升至20%

  15级天赋从+30 攻击速度提升至+40

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米波

  10级天赋从+15 攻击力提升至+20

  15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40

米拉娜

  月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒

齐天大圣

  丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒

  10级天赋从+300 丛林之舞视野范围提升至+400

变体精灵

  变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。

  变形现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少

  15级天赋从+30 攻击速度提升至+40

娜迦海妖

  敏捷成长从3.7减少至3.5

  20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒

先知

  智力成长从3.5提升至3.7

  敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6

瘟疫法师 重做神杖效果

  竭心光环范围从700提升至800

  死神镰刀的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9

  死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)

  神杖效果已经重做。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害

  20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环恢复降低

  25级天赋从+0.8 竭心光环减少至+0.6

暗夜魔王

  神杖升级虚空不再减少冷却时间

  神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

  20级天赋从+40 移动速度减少至+35

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司夜刺客

  移动速度从305提升至315

食人魔魔法师

  基础力量减少2点

  引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新

全能骑士

  10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100

神谕者 重做神杖效果

  基础魔法恢复从0提升至0.5

  重做神杖效果。气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。

殁境神蚀者 技能重做

  基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒

  奥术天球的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%

  奥术天球不再拥有溅射伤害

  奥术天球不再窃取智力

  衡势替换为精华变迁。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。

  神智之蚀不再基于智力差造成伤害

  神智之蚀不再使魔法流失

  神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害

  神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。

  神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。

  20级天赋从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1 神智之蚀魔法差系数

  25级天赋从+60秒 奥术天球窃取智力改为+2% 奥术天球伤害

石鳞剑士

  10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400

  15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间提升至+4秒

幻影刺客

  20级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%

幻影长矛手 重做神杖效果

  幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒

  重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)

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【责任编辑:jipinzhu】

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