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扑街游戏厅:NPC会梦见电子羊吗?从游戏AI到AI _ 游民星空 Gamersky.com

作者:佚名 来源:苹果游戏网游民星空 发表时间:2019-09-22

导读:



  游戏里有许多主角,还有更多配角。这些配角通常被称为NPC,在聚光灯外默默演绎着自己的故事。而我们的“扑街NPC系列

  游戏里有许多主角,还有更多配角。这些配角通常被称为NPC,在聚光灯外默默演绎着自己的故事。而我们的“扑街NPC系列”就要为你讲述这些NPC背后的故事.今天我们就和大家聊一个与所有NPC都息息相关的东西——人工智能、或者说AI。

《扑街游戏厅》第32期:

文字版:

  电子游戏并不是AI运用最为深入的领域,但绝对是最显而易见的,《美国末日》里可爱叛逆的艾利,《生化奇兵》中温柔可人的伊丽莎白,《战神》里真正的战神阿特柔斯,《合金装备5》里性感神秘的静静,《文明5》里热衷于世界核平的甘地等各种各样的NPC,他们栩栩如生的AI帮助其赢得了无数玩家的心,使得游戏世界变得更具有真情实感。

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  尽管玩家们已经被不少NPC的AI表现惊艳过,但一个不争的事实是,目前电子游戏的整体AI水平实际并不高,尤其同突飞猛进的画面技术相比,游戏AI的发展简直龟速。毕竟在有限的资源内,优先提升画面,所带来的视听震撼往往更加立竿见影。

  当下的游戏AI,离同NPC自由的交流互动还差的很远,哪怕在玩家有限的行为中,尽量不作出违和的反馈,也足够难住当下绝大多数游戏AI了;在PVP等对抗类游戏中,AI不足的问题就暴露的更明显了,《星际争霸》《三国志》《文明》《CS》等游戏的内置AI如果不作弊,难度其实都很有限,实际上就算拥有了N倍发展速,玩家们也总能发现漏洞,最终彻底吊打AI。

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  而在我最喜欢的《实况》《FIFA》中,也对AI提出了巨大的挑战,实际上在这场22个球员的对决中,玩家能做的非常少,绝大多数跑位、配合都需要AI代劳,不过时至今日,1个球落在3个人中间,谁去拿球更合理,依然是难解的谜题,也导致球场上还会时常惊现各种25仔踢法。

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  近些年,AI已在很大程度上跳脱出了科幻概念,智能手机、智能电视、智能汽车等大规模的进入了日常生活,有的人连拉屎都用上了智能马桶。

  同时AI在各行各业也展现出了强大的工作能力,最令我震惊的是,美国警察如今已经将AI运用于“预测犯罪”,就像《少数派报告》中那样,基于海量历史数据,AI将给出未来各区域发生何种犯罪的可能性,还能给出每个人与未来犯罪的关联性,只是AI还无法告诉警察这些高关联性的人究竟是犯罪者还是受害者。

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  尽管AI展现出了不俗的威力,但实际上如今已商用的AI依然是弱人工智能,主要是对AI中“深度学习”,也即“大数据处理”这一分支的运用,而这很可能是一条上限不高的分支,因为这种完全基于大数据、暴力运算的思维方式同人类完全不同,很难使得AI真正理解所处理的内容,属于“鹦鹉学舌”式的AI,也就是说,鹦鹉就算会说再多人话,倘若不能理解其中的含义,最终的上限也只能是个复读机……等等,这不正是人类的本质?

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  幸而在公众看不到的领域,科研人员一直致力于强人工智能的发展,包括让机器能够建立社会常识、物理常识、认知推理、博弈与伦理等概念,只不过这些目前离民用还有相当的距离。

  当然,可能有人会问,我们有必要让AI懂的这么多吗?

  答案是肯定的,AI技术的终极目标,就是让人类能够掌握更聪明的机器,以更好的生产生活,因此对强人工智能的追逐几乎是大势所趋。

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  在很多科幻作品中,比如《底特律:变人》就为我们构想了这样一个强人工智能下的社会,思维层面已经同人类没显著差别的AI们尽心尽力的服侍着造物主,创造了极度舒适的人类未来。

  只是“不可避免”的,AI们又又又……觉醒了,高举着“我们是生命”的口号,走上了争取自由的道路。然而“我们是生命”这个口号其实根本站不住脚,实话实说,生命在地球并不宝贵,鸡鸭鹅牛可都是生命,还是难逃被人类奴役、屠杀的命运;而就算将AI分类为“智慧生命”,也并不代表AI就有了和人类平等的资格,其实就算在人类内部,不平等也是广泛存在的,黑人为了能被看做是人,进行了长期的斗争,而白种人因为掌握了更多的社会资源,如今还保持着相当大的白人红利。

  实际上真正能让AI得到自由,同人类平起平坐的东西恐怕只有一个,那就是实力,可以让人类坐下来聊一聊的实力,从这个角度看《底特律》中其实只有马库斯的“枪杆子”路线是比较现实的。

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  那么现实中的AI真的可能拥有和人类一争高下的实力吗?

  至少在目前看来,AI在速度、准确性、记忆力及迭代进化等方面,已经百万倍的碾压人类了,倘若让AI真的掌握人类的思维方式,会发生什么?可能一开始它只是个4岁的小孩,1小时后就成了爱因斯坦,几小时后就达到人类完全无法理解的智慧高度,就好像蚂蚁无法理解人类一般,只不过在AI面前,人类成了蚂蚁。

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  基于这个“科技奇点”的假设,AI非常可能根本不会像人,它应该要么看起来蠢的要死,完全没开窍,要么就会以一种超级智慧的姿态出现,只是这种超级智慧根本无法想象,所以在科幻故事里,AI大都变成了——拟人的机器,或者变态的终结者。

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  “人工智能将会是人类历史上最伟大的发明,很遗憾,也将是最后一件。”霍金曾用玩笑的方式提醒人们必须警惕AI,还有生物学家曾指出,创造比自己更强大的自主AI,这根本不符合进化论,谁能保证AI会善待我们?

  类似的警告很多,每个人都听过,然而历史的车轮滚滚向前,任谁都无法阻止,人类终究会拥有越来越聪明的工具,以及越来越聪明的AI,如果有一天AI真的取代了人类,或许也只是自然的选择吧,也即人类存在的意义实际上就是孕育更强大的物种——AI。

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  当然,如果不考虑那些宏大的话题,更聪明的AI对于玩家绝对是非常值得期待的未来。

  实际上本世代游戏在画面提升上已经陷入了瓶颈,照片级的画质越来越逼近人眼感受的极限,游戏AI的提高已成为了下一步游戏发展的突破口,事实上PS5/XboxTwo上的作品在AI层面或许就可以让我们大吃一惊,而在不久的将来,也许我就真的可以在虚拟的世界里,同那些拥有了灵魂的NPC们来一场刻骨铭心的冒险了吧。

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【责任编辑:jipinzhu】

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